介绍
桃源深处有人家官方版是一款玩起来非常有趣的模拟经营游戏,建设自己温馨的田园小家,可以让玩家在游戏中感受到浓厚的古风气息。你还可以前往神秘的萝卜洞,这虽然在现实中是纯纯做梦的事,一同回到童年的小茅屋,发挥想象力展开专属于你的经营管理,依山傍水,打造一个独一无二的乡村田园世界。享受日出而作日入而息的规律生活。
回到心中的故乡,远离尘世,过一份安静恬淡的小生活。
在这里,有活泼淘气的妹妹陪伴在身边;
有可爱神奇的萝卜山灵与你一同生活;
有迷失在幻境中寻求解忧的灵魂;
还有那居住在山下似曾相识的故人们
归来的人,终会发现最美的风景。
可爱萌物
--解锁性格迥异的可爱萝卜
归园田居
--享受安静恬淡的山居生活
古韵悠然
--品味国风古味的山水画卷
洞中玄机
--探索动人心弦的神秘故事
1.在这里,你会和哥哥姐姐一起回到童年的小屋。
2.还可以在清风明月下准备一桌好菜,和村民聊聊温暖的故事。
3.你可以用萝卜耕种土地,建造自己温暖的田园家园。
桃源深处有人家官方版游戏入门攻略
1. 加载时候敲锣打鼓的陶陶和小萝卜的设计特别可爱,但是有的时候会卡住变静态ppt
还有,耗电量有点高,容易手机发热;
2. 三个故事100%通关。
3. 经营
繁忙的农场跟农田留影,仓库总是不够用;
各个建筑里面的小萝卜头,每个我都认真看过啦,策划组设计的时候好认真,每个都设计了动作,不工作的时候会睡觉摸鱼打牌还会照镜子!可可爱爱
从20级左右开始,对金钱的需求开始增大,上线的主要工作就是种地加工订单景观
希望这里能对订单/剧情需求物品有个标识,东西多了总是忘,明明是应该提交的,又拿去加工别的东西了.
4. 景观
个人最喜欢的两个景观:蹴鞠场,曲水流觞。
景观设计的好看也巧妙,但是根据现在的设定,景观只有放出来的时候才会加观赏值,区域又是根据材料开的,基本上都是摆的满满当当的状态,偶尔想收起来一些还不行,会影响开新建筑。
希望买过景观之后就永久增加观赏值,摆不摆放都行那种~
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5. 居民
做菜招待村民的剧情,还有第二天的回信好温馨哦
但是没找到居民来山上的规矩,有时候看到人在屋子外面等着了,手一滑点进了别的页面,再出来人就走了,摸不着头脑。
还有,晚上招待这个设计没问题,但是弹琴跟钓鱼的时候真的会忘记时间等从琴房里一出来就跳睡觉页面了,这样就卡掉了一次接待居民的机会。
6. 鼓点游戏
放在周瑜小乔的剧情里很合适
但是活动里面吧音乐跟鼓点会不同步,鼓点会提前,好几次都是鼓点结束了音乐没结束。
虽然每首歌都很好听,但真得不戴耳机才能刷高分。
7. 萝发财大冒险
怎么能没有分享按钮!萝这么可爱要让全世界知道!
另外,没做数据分析不确定,但感觉上每次冒险需要的物品价值差距很大,可回来之后给的铜币经验波动似乎不大,不清楚是想通过道具弥补还是怎么。
8. 补一个bug
支线剧情里面,npc因剧情离开原位时候,会有两个人出现。
9.从体感上来说,感觉材料配置不太合理
对我来说,各种肉是最缺的,风干棚和做菜都要用,鸡棚产肉太慢,特殊订单又经常被冒险材料抢占位置。
一、村民上山
1、村民要求的菜品上一道即可,上三道辣菜并不会提升奖励。
2、由上图可知,不同菜品获得的经验铜币并不相同,此处试验得知菜品共有四个梯度
a、30铜币/20经验
b、60/40。
c、90/60。
d、120/80。
理论上三道菜最高可获得360/240
3、每个自然日会有3次邀请村民吃饭的机会,错过上菜也没有关系。
萝卜学舍可以解锁村民上山次数+1。
4、4次x240点经验=960点经验/每天(不要嫌少,蚊子腿也是腿!!!)(理论上)
二、订单
订单肯定是除了主线任务之外最重要的经验来源之一了,但是为啥同样是做订单,别人升级就跟坐火箭似的,而你却慢悠悠地呢?
1、buff加成
①由第一个buff可知,与村民搞好关系可以增加加成和特殊订单次数。
那么和村民搞好关系就至关重要了,途径有三:
a、订单,相应订单的村民好感度+1,特殊订单好感度+3。
b、邀请,邀请的对应村民好感度+2。
c、下山,这个我不确定任务是不是都一样,好感度+2。
桃源深处有人家这里建议钓鱼佬多注意关注沉迷钓鱼六菲小朋友的订单,她的好感4?(即好感度达到25点)会赠送紫色鱼竿雕花紫竹。
2、萝卜学舍。
3、大长老的祝福,就是价值18代金券的那张月卡,建议解锁。
三、蒲公英小队
桃源深处有人家除了带回来的材料奖励,在装货时会获得经验和铜币。
1、舒适度效果加成,提升舒适度就行,途径有:
①装饰建筑,包括小萝卜愿望建筑和创物池抽取(注:建筑要摆放之后才会增加舒适度)。
创物池抽取的甲级(金色)建筑舒适度+300,乙级+50,重复获取建筑升星,舒适度也会增加。
②鱼塘(注:把鱼从鱼篓进行拖拽即可将鱼放进鱼塘),金色鱼舒适度+30,紫色鱼+15,所以无脑放金色鱼就对了,可以放同种类鱼(不是欧皇,甲级鱼不够的话咱就退而求其次放紫色鱼吧,唉)
2、萝卜洞里的大师工坊
飞快一点的这个buff可以减少外出时间50%,很强,建议选上,这样别人的小萝卜飞一次的时间,你的小萝卜已经飞两次了。
四、放祈愿灯
一次100经验,每天两次,再次秉承蚊子腿再小也是肉的观念,记得放灯哦。
桃源深处有人家菜谱主要分为5个部分:烹饪玩法的机制和作用、菜谱属性分类表、菜谱全解锁食材表,以及食材的获取等等。
1、等级系统
在左下角可以看到有个厨艺等级,每升一级可以解锁右边对应等级的菜谱。它虽然是个独立的等级系统,但也跟你的家园等级有所关联,因为只有家园等级提升了,才可以解锁更多农作物,也就是做菜所需的食材。
不过厨艺升级后该等级对应的每道菜都需要先研究菜谱才能解锁烹饪,并不是一升级就可以自动解锁。
研究菜谱不需要你解锁现在没有的食材,也不会消耗已有食材,可以反复试错。每研究成功一道菜可以获得一定的烹饪熟练度,这是用来升级厨艺的。
2、玩法机制
菜谱研究成功后,只要食材齐全就可以进行烹饪了。玩法很简单,而且比较良心的是就算没有踩中红区,也不会算作失败消耗食材,而是照样会做出菜来,只不过击中红区能得到双份。
每次烹饪都会获得烹饪熟练度,等级越高的菜对应的烹饪熟练度越高。比如清汤白菜对应2点熟练度,做出双份就是4点熟练度,我们可以尽量选择食材需求少且对应熟练度高的菜来做。
3、菜谱属性
每一道菜都有其味觉属性,也就是酸甜苦辣之类,在研究菜谱时,可根据菜名下方提示的味觉属性来选择其中包含的一些固定食材,比如辛对应辣椒、甘对应糖。而且当有NPC上山你邀请他们共进晚餐时,他们会提出自身的味觉偏好,你需要满足他们的需求从而获得奖励。至于菜谱类型,因为NPC可能还会对主食、点心等有所偏向,要注意和味觉属性区分开来,比如南瓜馒头虽然是甜食,但它是主食而不是点心。以下是我整理的所有菜谱属性。
4、菜谱全解锁一览表
研究菜谱虽然大部分都比较简单,但还是有一些可能对像我这种厨房小白比较棘手的,比如各种跟鱼有关的菜不知道该选哪种鱼,或者像第六级的羊肉泡馍、蚂蚁上树等,不太了解的话可能不知道它们会用到粉丝。以下是我整理的各等级菜谱食材表。
5、食材获取
【种植】像水稻、白菜、辣椒等农作物都是由农田种植直接获取。
【建筑生产】像面粉、糖等都是由石磨等建筑生产获取,而它们又是由对应的农作物所产出。
【村民订单】除了鸡肉可以直接通过鸡舍获取,其他肉类可以从村民订单的报酬中获取。
【杂货铺】特殊食材和一些肉类可以在游戏下方目录栏游乐-杂货-材料进行购买,在它上面的特卖里也会有一些普通食材。但杂货铺里的东西是随机的,有的食材可能找不到。
【钓鱼】鱼类基本都是通过钓鱼获取。钓鱼系统在12级解锁。
应用信息
游戏截图
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